本发展史记录了服务器从2021年底萌芽至今的完整蜕变历程。在近四年的时间跨度里,服务器经历了从初创期的单一生存玩法,到中期向创造模式转型的阵痛与探索,最终确立了成熟的现代城市建设主题。通过不断的制度创新、技术积累以及对外交流,服务器成功解决了“生存与创造”的模式冲突,构建起“青岚工艺(创造)”与“梦溪巷(生存)”双轨并行的成熟运营体系,实现了一次从“粉丝小服”到城建服务器的跨越式升级。
当时服主尚为一名高二学生,正是在这段时间里萌生了搭建服务器的想法。于是从高二起,服主便正式启动了地图的建设工作 —— 这一时期的服务器还只是单人存档。与此同时,服主开始系统性钻研 World Edit(创世神)等工具的使用方法,明确了服务器以生存模式为核心的发展定位。为方便后续生存玩家的探索体验,服主以创造模式先行规划并搭建了数条地铁线路,为服务器的基础设施建设奠定了坚实基础。
2022 年 4 月 11 日,服主其实曾在 B 站发布过这张地图的相关视频。虽然视频现在已经删除,而且以当下的眼光来看,当时的制作技术确实有些稚嫩,但对应的视频一直都妥善保存着。这就是当时地图的部分画面。
![]() 有点逆天的坡度 |
![]() 站台 |
![]() 麦块地铁 |
![]() 开服前的部分画面 |
![]() 开服前的地图 |
![]() 3/4共线(申通行为) |
![]() 现在看来很难绷的大桥 |
2023年6月10日,随着服主高考的结束,服务器一周目正式开启,未确立正式名称,暂被称作“生存小镇服务器”或“豹猫苦力怕可乐的粉丝服务器”。初始版本为纯净生存原版服务器,核心城市被命名为“麦块市”。依托粉丝群的号召力,服主组织玩家在生存模式下共同开展建设。
2023年7月左右,服务器的“西沼泽区域”迎来了大规模开发热潮,玩家在此活跃度极高,该区域迅速成为服内的核心板块。同年8月下旬,为进一步明确区域定位并方便玩家辨识,“西沼泽”正式更名为“西部生存区”,成为当时发展最为成熟的板块。
![]() 服务器出生点的新人物资 |
![]() 西部生存区,西部生存区是当时最繁华的生存地方 |
![]() 最繁华的西部生存区 |
![]() 麦块综合商店,可以用绿宝石买东西 |
![]() 生存服的发展 |
![]() 服务器出生点,当时服务器连一个像样的名字都没有 |
![]() MC,启动! |
![]() 玩家整活 |
与此同时,随着一批热衷建筑艺术、偏好城市建设的玩家加入,他们希望在生存服中以创造模式开展建设工作。为此,服务器适时推出 “权限试点机制”:玩家通过考核答题,即可获得创造模式权限,以及创世神、World Edit 等专业建筑工具的使用权,为城市建筑创作提供了更多可能性。
![]() 西部生存区地铁站 |
![]() 西部生存区大厦 |
![]() 创造模式玩家的城建建筑 |
![]() 服务器第一栋高楼 |
![]() 服务器出生点路口,虽然现在来看很难绷 |
![]() 烂尾的演播室和难绷的路口 |
从2023年末至2024年初,服务器实行的“生存玩家与创造建筑玩家混合共存”模式逐渐暴露出弊端,创造模式建筑夹杂着生存模式建筑,两种模式下的建筑风格产生了明显的割裂与冲突。面对这一问题,服务器改造计划被正式提上日程。期间,有玩家建议服主通过考察其他服务器来汲取运营经验,并提议将服务器由原版升级为模组(Mod)版本,以解决原版玩法相对单一的瓶颈。
2024年5月5日,随着服务器正式停止运行,一周目时代宣告结束。
在整个2024年,服主将核心精力从内部运营转向了对外学习。通过实地参观其他成熟服务器,积累了宝贵的管理与建设经验。同时,服主还以管理员身份深度参与了部分外部服务器的运营工作,系统学习了先进的服务器制度设计、城市建设规划及管理方法。直至今日,服主仍保持着与业界的密切交流,持续吸收多元化的运营思路,为后续的发展蓄力。
本阶段是服务器从单一生存模式向创造模式转型的关键过渡期。二周目沿用了前作“麦块市”的地图架构,但通过新增模组方块丰富了游戏玩法。2024年9月至11月期间,服务器正式定名为“苦力怕小镇工艺服务器”。该周目运行约两个月后,于2024年11月24日停服。
本阶段彻底推翻了前两周目的地图存档,开启了全新的城建篇章。2024年10月12日,服主启动了“青岚工艺服务器”的筹备工作,涵盖地图重制与制度重构等核心内容。规划中新建了主城“青岚市”,并将原一周目的“麦块市”区块整体打包保留,更名为“怕踢市”,两座城市均面向玩家开放参观。
值得注意的是,从三周目启动之初,“西部生存区”即被划分为独立的游玩区域。此时,服务器的管理水平与日程规划已趋于成熟,并配套制定了标准化的问卷调研与考核流程。
2025年1月27日,青岚工艺服务器开启内测,标志着三周目的正式启动。此时,服务器已完成向“城市建设”主题的全面转型,青岚市内的摩天大楼、CBD建筑群、高速公路及高铁站等现代化设施雏形初现。内测期间,团队重点对服务器各项功能及创造模式下的建筑权限分配流程进行了深度测试与优化。
![]() 两岸金融中心 |
![]() 复兴大道 |
![]() 北辰立交 |
![]() 青岚北站 |
![]() 电视塔地铁站 |
![]() 高速互通 |
![]() 高速公路 |
2025年2月8日,青岚工艺服务器正式开服(该名称一直沿用至2025年9月)。为彻底解决历史遗留的模式冲突问题,服务器首创了“分级分区制度”——即在不同区域实行差异化的建设制度与管理要求。这一创新模式在城建类服务器中独树一帜,成功实现了玩家既能体验生存玩法,又能参与高水平创造建设的平衡。
2025年9月11日,因“梦溪巷(生存服)”即将开服,服务器名称改为“青岚工艺(创造服)”,并同步更换了全新的服务器图标。
从 2025 年 5 月起,服务器正式启动对外建交合作计划。目前,服务器以 “指导服”身份加入“MC 建筑互助联盟”,持续为联盟内其他服务器提供技术支持与经验分享。同时,服务器已先后与跨群系铁路系统、云筑工坊、北武工艺、枫海服务器、枫岭城建共 5 家服务器达成正式建交关系。通过资源互通、玩法联动与技术协作,青岚工艺(创造服)不仅拓宽了自身的发展边界,更与各兄弟服务器携手构建起互利共赢的 MC 城建社区生态。
2025年7月,服务器专属模组“豹猫的指示牌模组(Ocelotsignmod)”正式启动开发。该模组定位为“迷上城建”的拓展组件,核心功能聚焦于道路指示牌系统的完善。服主计划未来遵循开源协议,将该模组向社区发布,供更多玩家使用。目前,受限于学业压力,模组开发进度暂时放缓。
![]() 自研模组相关展示 |
![]() 自研模组相关展示 |
![]() 自研模组相关展示 |
2025年10月4日,原作为独立游玩区域存在的“西部生存区”正式完成拆分,升级为全新的独立服务器——“梦溪巷(生存服)”,至此,服务器的多元化运营架构完全成型。
![]() 青岚工艺(创造服) |
![]() 附属生存服——梦溪巷(生存服) |
纵观近四年的发展轨迹,服务器经历了从单一模式到多元分化的深度重构。三周目以来,通过“青岚工艺”与“梦溪巷”的正式拆分,彻底理清了创造与生存的发展路径,不仅在管理制度上实现了“一服多制”的创新,更在技术层面开启了自主研发模组的新篇章。这一系列的变革,标志着服务器已走出早期的探索阶段,迈入了制度完善、分工明确、生态丰富的专业化运营新时期。未来,我们相信服务器会发展的越来越好!